Level Achieved (Новый уровень)

Это событие происходит, когда игрок завершает один уровень и переходит на другой. Оно позволяет определить степень вовлеченности и мастерства игрока. Название или идентификатор нового уровня можно сохранять в атрибуте EventAttribute1.

  • userId (идентификатор пользователя) – рекомендуется.
  • facebookUserId (идентификатор пользователя Facebook) – рекомендуется при аутентификации через аккаунт Facebook.
  • twitterUserId (идентификатор пользователя Twitter) – рекомендуется при аутентификации через аккаунт Twitter.
  • googleUserId (идентификатор пользователя Google) – рекомендуется при аутентификации через аккаунт Google.
  • levelId (идентификатор или название уровня) – обязательно; передается с помощью атрибута EventLevel или EventAttribute1.
Level Achieved
Select a preferred platform.